Angeline Era llegó a PC el 8 de diciembre de 2025 de la mano de Analgesic Productions, el dúo indie formado por Melos Han-Tani y Marina Kittaka. El juego sigue a Tets, un joven convocado por mandato divino para explorar Era, una tierra habitada por humanos, hadas y ángeles. Su objetivo es desvelar los secretos de la nave nodriza angelical conocida como Throne. Por tanto, la aventura en Angeline Era empieza así.
El sistema Bumpslash que no perdona errores en Angeline Era
Lo que distingue inmediatamente a Angeline Era del resto es su sistema de combate «bumpslash»: el jugador ataca simplemente corriendo hacia los enemigos, sin necesidad de presionar ningún botón. Este mecanismo, heredado de los RPG de los años noventa como la saga Ys, se traslada aquí al espacio tridimensional con una profundidad táctica sorprendente. Por otra parte, los esquives exigen precisión quirúrgica y un solo golpe enemigo puede acabar con el personaje. Esa dificultad genera una tensión constante que engancha tanto como irrita. En definitiva, el sistema de Angeline Era sobresale por ese desafío.
Un mundo que no te dice a dónde ir, y eso es intencional
El mundo es completamente no lineal: los niveles, pueblos y mazmorras están ocultos a plena vista y el jugador debe explorar activamente para encontrarlos. Esta filosofía premia la curiosidad. Sin embargo, también puede frustrar a quienes prefieren una estructura más guiada. Además, la narrativa en Angeline Era, aunque cargada de ideas interesantes sobre comunidad, mortalidad y traición, pierde fuerza precisamente por esa libertad sin límites que el juego ofrece.

Una historia que te exige tanto como su combate
Las ideas detrás de Era son genuinamente interesantes: criaturas que roban hijos, ángeles obsesionados con la mortalidad, dilemas sobre identidad y pertenencia. El problema es que la estructura no lineal las dispersa sin un hilo conductor claro. Por eso, para quienes buscan una experiencia narrativa más organizada, Angeline Era les puede resultar compleja. El jugador acumula conceptos sin anclarlos a una emoción concreta. Esto hace que la trama se sienta más como un archivo de lore que como una historia con pulso propio.
La única parte del juego que sí te da un respiro
Donde el título no tiene discusión posible es en su banda sonora. Los tonos cálidos inspirados en la música de mediados de los noventa son tan buenos que varios jugadores reportan dejarlo en pausa solo para seguir escuchando. Por si fuera poco, la música de Angeline Era, de hecho, fue lanzada en dos volúmenes oficiales.
Se ve viejo a propósito, y tiene todo el sentido
Los gráficos de baja poligonización y la relación de aspecto 4:3 no son una limitación presupuestaria, son una declaración artística. Además, Angeline Era abraza con orgullo la estética de su era de referencia y eso le da una coherencia visual que muchos juegos indie con pretensiones retro nunca logran.

Angeline Era no es un juego para todos. Es desafiante, deliberadamente antiguo y narrativamente esquivo. Para los fans del reto, Angeline Era sin duda deja huella. Pero para quienes estén dispuestos a jugar bajo sus propias reglas, ofrece una experiencia densa, singular y difícil de olvidar. Disponible para jugar en Steam.
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