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Arc Raiders: El truco para volar con el snap hook
Escrito porCarlos Salazar4 min de lectura

Arc Raiders: El truco para volar con el snap hook

El panorama de los shooters de extracción en computadora siempre nos regala momentos absurdos, pero lo que está ocurriendo en el mundo de Arc Raiders ha escalado a un nivel completamente diferente. Si ustedes pensaban que las leyes de la gravedad eran inquebrantables en este título de Embark Studios, el conocido streamer The Burnt Peanut ha llegado para demostrarles lo contrario. A través de un descubrimiento accidental pero brillante, la comunidad ha encontrado una nueva técnica de movimiento que permite literalmente cruzar los cielos de las zonas de incursión.

Esta no es la primera vez que vemos algo así. Hace unos meses, el juego sufrió un exploit similar donde el gancho de agarre combinado con ciertas animaciones permitía a los jugadores impulsarse a velocidades supersónicas. Sin embargo, Embark Studios fue sumamente eficiente al parchar aquel error. Lo curioso es que, cuando una puerta se cierra, una ventana —o en este caso, un snap hook— se abre para permitir que la creatividad de los jugadores vuelva a romper el meta de movimiento.

¿Cómo funciona el truco para volar en el cielo?

La mecánica para lograr esta hazaña es tan ridícula como técnica. Según lo que se puede apreciar en el video compartido por The Burnt Peanut, el proceso requiere de una coordinación casi perfecta entre amigos. Primero, el jugador debe engancharse a un compañero de equipo utilizando el snap hook. Una vez hecho esto, ese compañero debe comenzar a correr con todas sus fuerzas hacia el horizonte, idealmente hacia un punto elevado como la imponente Spaceport Tower.

Mientras el amigo corre, el jugador que está enganchado debe realizar un acto de fe: lanzarse una granada a sus propios pies para entrar en el estado de ‘derribado’ o downed. Aquí es donde entra el tercer integrante del grupo, quien debe quedarse atrás administrando primeros auxilios de manera constante, pero sin terminar de revivir al jugador por completo. En el momento exacto en que el primer compañero llega a la cima de la torre o alcanza una distancia considerable, la curación se completa. Por alguna razón en el código de físicas del juego, el snap hook se activa con una fuerza acumulada brutal, catapultando al jugador por los aires en una trayectoria recta y ascendente.

DATO CLAVE / RETRO CORNER

La manipulación de físicas para ganar movilidad extrema es un arte que nació con el Rocket Jumping en Quake y el Bunny Hopping en Counter-Strike. Ver exploits de este tipo en Arc Raiders nos recuerda esa época dorada donde los jugadores dictaban las reglas de movimiento sobre el diseño original de los programadores.

¿Es esto un problema real para el equilibrio del juego?

A pesar de lo espectacular que resulta ver a Peanut gritando por el micrófono mientras vuela sobre el mapa, la realidad es que este exploit no parece ser tan destructivo como otros errores del pasado. Para que un equipo logre realizar este salto, debe sacrificar gran parte de su ventaja estratégica. Tienen que enviar a un miembro a correr solo por el mapa, enfrentando los peligros de los trios enemigos de forma aislada, mientras los otros dos se quedan vulnerables en una animación de curación prolongada.

En los foros de Reddit, la respuesta ha sido mayormente de entretenimiento. Los usuarios mencionan que, si bien es una técnica ‘curiosa’, no es una prioridad urgente para los desarrolladores. Un jugador comentó: «Es divertido verlo, pero no me imagino a nadie ganando una partida de forma consistente usando esto». Aun así, la historia nos dice que Embark no suele dejar pasar estas cosas. Recientemente vimos cómo eliminaron un exploit de cámara en primera persona en menos de 24 horas y cómo corrigieron errores de drop en los blueprints que estaban inflando la economía del juego.

La respuesta de Embark Studios ante los glitches

El equipo de desarrollo ha demostrado tener una piel muy dura y una capacidad de respuesta envidiable. No hace mucho, parcharon el infame ‘door glitch’ de una manera muy original: en lugar de solo arreglar la colisión, convirtieron las habitaciones donde los tramposos se escondían en auténticos hornos, cocinando a cualquiera que intentara abusar del error. Esta filosofía de diseño sugiere que, si deciden arreglar el vuelo con el snap hook, podrían hacerlo de una forma que nos deje a todos con la boca abierta.

Por ahora, el cielo de Arc Raiders sigue siendo un patio de juegos para aquellos que se atreven a experimentar. Con la llegada de nuevos mapas y condiciones climáticas como las tormentas de arena en Stella Montis, la movilidad se ha vuelto el recurso más valioso para sobrevivir. ¿Veremos pronto naves oficiales o vehículos de transporte? Mientras tanto, parece que la espalda de un amigo y una granada bien puesta son el único boleto de avión disponible en este páramo robótico. Ustedes, ¿se atreverían a intentar este vuelo o prefieren mantener los pies en la tierra para no perder su equipo de nivel MK3?

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