Las armas Highguard determinan mucho más que el daño bruto. En raids donde el posicionamiento, la presión constante y el tiempo juegan en contra, elegir mal el arma puede arruinar una partida incluso antes de que empiece el combate serio.
Aunque todas las armas pueden cumplir su función en condiciones ideales, solo unas pocas mantienen un rendimiento estable cuando el caos escala. Esta guía analiza cuáles funcionan de verdad en raids, defensa de base y enfrentamientos prolongados.

Cómo se evalúan las armas Highguard
Esta tier list se centra en rendimiento práctico, no en situaciones ideales. Para clasificar las armas Highguard se tuvieron en cuenta:
- Consistencia en combate real
- Versatilidad según distancia y mapa
- Control del retroceso
- Utilidad en raids y defensa
- Penalización por error
El objetivo es identificar armas fiables, no opciones de nicho.
Armas Highguard S Tier
Las armas S Tier son las más completas del juego. Funcionan bien en casi cualquier escenario y no dependen de condiciones específicas para rendir.
Vanguard
El Vanguard es la referencia dentro de las armas Highguard. Rinde bien tanto en ataques agresivos como en defensa, no castiga errores menores y se adapta a casi cualquier Warden.

Longhorn (Legendaria)
En su versión legendaria, el Longhorn elimina enemigos rápidamente. Su baja cadencia exige precisión, lo que lo vuelve menos indulgente que el Vanguard, pero muy letal en manos expertas.
Armas Highguard A Tier
Las armas A Tier son fuertes, pero más dependientes del contexto. Funcionan bien en roles específicos.
Saber Rifle
Ideal para media y larga distancia. Su disparo en ráfagas favorece el control y la defensa de posiciones, pero pierde valor cuando el combate se vuelve cercano.
Dynasty
Una de las mejores armas Highguard para destrucción de bases. Daño sostenido alto, aunque con retroceso más exigente.
Paladin
Devastadora en corto alcance. En espacios cerrados domina, pero fuera de ese rango su efectividad cae rápido.
Big Rig
Arma exclusiva de airdrop con fuego sostenido muy potente. Excelente para empujar o defender puntos clave, limitada por su munición.

Armas Highguard B Tier
Funcionan, pero dependen demasiado del mapa o la situación.
Longhorn (Común y Rara)
Sin rareza legendaria, su daño no compensa la cadencia lenta.
Viper
Eficaz solo a corta distancia. En mapas abiertos pierde valor rápidamente.
Ranger
El esfuerzo que requiere no se traduce en resultados. Otras armas manejan mejor el largo alcance.

Armas Highguard C Tier
Opciones poco recomendables salvo emergencia.
Kraken
Escopeta lenta con daño insuficiente. Superada por otras armas de corto alcance.
Corsair
Problemas de precisión y daño la dejan fuera del meta.
Zipline Gun
Extremadamente situacional. Su utilidad real es muy limitada en raids.
Las armas Highguard más fiables no siempre son las más llamativas. El Vanguard sigue siendo la opción más consistente del meta, mientras que el Longhorn legendario recompensa la precisión con alto riesgo. El resto de armas pueden rendir bien, pero solo si el contexto las favorece.
Elegir un arma estable y adaptada a la situación ofrece mejores resultados que perseguir rarezas sin respaldo práctico.
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