Uno de los enfoques principales del summit fue el desarrollo continuo del protocolo Avalanche. Se presentaron mejoras en escalabilidad, integraciones multiplataforma y herramientas para desarrolladores. Emin Gün Sirer, CEO de Ava Labs, encabezó las presentaciones con una visión clara sobre el crecimiento de la red y su adopción institucional.
Durante las conferencias, figuras destacadas como Meltem Demirors (Crucible Capital) y Rob Hadick (Dragonfly) abordaron el impacto de Avalanche en las finanzas descentralizadas (DeFi), la identidad digital y la gestión de datos, subrayando su papel en la infraestructura financiera del futuro.
La jornada comenzó con una entrevista a Dominic Jang, Chief Business Officer de MapleStory Universe, durante la charla “Más que un juego: construir un universo MapleStory con propiedad de los jugadores”. Jang destacó que el objetivo del proyecto nunca fue sumarse a la tendencia blockchain, sino resolver desafíos profundos en la economía de los MMORPG, donde los intereses entre desarrolladores y jugadores suelen estar desalineados.
Más tarde, se llevó a cabo el panel “Cómo construir (y lanzar) un juego Web3 exitoso”, con la participación de Nicholas Korsgård (Director de Marketing en BEAM Foundation) y Theodore Agranat (Director de Web3 en Gunzilla Games). Agranat señaló que su enfoque no está limitado al sector Web3, sino que buscan competir directamente con títulos consolidados de la industria tradicional como Call of Duty y Apex Legends, priorizando una experiencia sólida y de alto nivel.

Otra intervención destacada fue la de Giulio Xiloyannis, CEO de Pixelmon, quien presentó la ponencia “Por qué la próxima gran franquicia será nativa de Web3”. Explicó que eligieron Avalanche porque es la única cadena que comparte su visión de llevar los juegos Web3 más allá del nicho cripto, con enfoque en adopción masiva, control de infraestructura y apoyo real al crecimiento de IPs.

Para cerrar el día, se discutió el papel de la inteligencia artificial en el futuro del gaming, en el panel “El rol de la IA en la próxima era de los videojuegos”, con la presencia de Matthew Buxton, cofundador de WARPChain. Buxton subrayó que el uso de IA aún está en sus primeras etapas, y que tecnologías como Web3 serán fundamentales para validar y respaldar la creación de juegos generados completamente por inteligencia artificial.
Durante todo el evento, los asistentes pudieron probar demos jugables en estaciones dedicadas con títulos como KOKOSHI, BloodLoop, DeFiKingdom, Koroshi, MapleStory Universe, NFT Heroes, Off the Grid y Pixelmon.
Finalmente, FIFA anunció su propia blockchain construida sobre Avalanche, una red dedicada para su ecosistema digital de fans. La primera app, FIFA+ Collect, permitirá a los usuarios adquirir coleccionables oficiales con beneficios como entradas al Mundial de Clubes 2025 y derecho preferente para comprar entradas del Mundial 2026.
El evento también contó con talleres prácticos sobre escalabilidad, seguridad y desarrollo de dApps. Como cierre, se realizó un hackathon de dos días con premios de hasta $50,000 USD para proyectos destacados. El objetivo fue incentivar ideas que impulsen el crecimiento del ecosistema y fortalezcan la participación comunitaria.
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