El conflicto Sony Tencent por el polémico Light of Motiram —acusado de plagiar elementos clave de Horizon— ha revelado una sorpresa inesperada: aunque Sony rechazó colaborar en Horizon, sí escuchó ideas para The Last of Us. Lo que parecía un caso aislado de plagio se ha convertido en un conflicto Sony Tencent más amplio, que expone negociaciones sobre múltiples franquicias estrella de PlayStation.
El conflicto Sony Tencent va más allá de Horizon
Todo comenzó en la Game Developers Conference y el DICE Summit de 2024, donde Tencent —a través de su filial Aurora Studios— presentó a Sony un proyecto con estética y mecánicas similares a Horizon, bajo el nombre clave «Project Z». Según Olivier Courtemanche, director de dispositivos móviles en PlayStation Studios, el material mostrado era de baja calidad y difícil de descifrar. Sony rechazó la propuesta por correo en abril de ese año, intensificando así el conflicto Sony Tencent.
Pero Aurora Studios no se dio por vencida. En mayo, insistieron en que podían adaptar la IP de Horizon gracias a su experiencia previa y pasión por el universo de Aloy. En julio, Sony viajó a Shenzhen para una reunión presencial que, según Courtemanche, debía centrarse en una posible colaboración sobre The Last of Us. Sin embargo, la presentación volvió a girar en torno a Horizon, con artes conceptuales que luego aparecerían en Light of Motiram, exacerbando el conflicto.

¿Inspiración o plagio descarado?
Tras la viralización del primer tráiler de Light of Motiram, las similitudes con Horizon fueron imposibles de ignorar: héroes pelirrojos, civilizaciones postapocalípticas, bestias mecánicas. Sony acusó a Tencent de causar «un daño irreparable» y exigió compensación económica y la retirada de todo contenido que infrinja sus derechos, profundizando en el conflicto Sony Tencent.
Tencent, por su parte, se defiende apelando a la libertad creativa y acusa a Sony de intentar «monopolizar una idea». Aseguran que elementos como los protagonistas pelirrojos o los mundos arruinados no pueden ser propiedad exclusiva de una franquicia. Aun así, han modificado imágenes y detalles del juego para distanciarse de las acusaciones.
¿Y qué pasó con The Last of Us en el conflicto Sony Tencent?
Lo más sorprendente del último encuentro judicial es que Sony sí estuvo dispuesta a escuchar ideas sobre The Last of Us. Aunque la reunión en Shenzhen se desvió hacia Horizon, Courtemanche confirma que Aurora Studios había planteado una colaboración sobre la saga de Joel y Ellie. Esto abre una nueva dimensión en la relación entre ambas compañías en el contexto del conflicto Sony Tencent: ¿qué habría pasado si Tencent se hubiera enfocado en esa IP desde el principio?

Lo que viene: más fuego cruzado y menos tregua
Con Sony defendiendo su legado y Tencent ajustando su narrativa, todo indica que el conflicto se extenderá durante meses. La disputa no solo pone en juego derechos de autor, sino también el futuro de las colaboraciones entre gigantes de la industria. Y mientras Light of Motiram sigue en el ojo del huracán, queda claro que esta historia no se limita a un simple plagio: es el reflejo de una relación comercial que se ha resquebrajado en público, lo que intensifica el conflicto Sony Tencent.

Mientras la batalla entre Sony y Tencent sigue escalando, el resto de la industria tampoco se detiene. En los últimos días se han filtrado detalles sobre el esperado Forza Horizon 6, Bungie ha confirmado que Marathon llegará antes de marzo de 2026, y Classic Offensive ha sido cancelado por restricciones impuestas por Valve. Incluso el panorama competitivo se sacude: PlayStation se retira parcialmente de EVO 2025, y el enfrentamiento entre Palfarm de Pocketpair y Pokopía de Pokémon promete abrir un nuevo capítulo en la guerra de criaturas coleccionables. Todo esto mientras Light of Motiram sigue siendo el epicentro de una disputa que podría redefinir los límites entre inspiración y propiedad intelectual, claramente ligado al conflicto Sony Tencent.
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