Nuevo sistema de Niveles del Mundo
Una de las principales novedades es el sistema de Niveles del Mundo, que organiza la dificultad en cinco niveles progresivos para armas y armaduras. Cada nivel otorga mejores estadísticas, ventajas y bonificaciones, a medida que los jugadores superan contenidos cada vez más desafiantes.
Junto a este cambio, se presenta la Armadura 3.0, que actualiza los efectos del equipo y refuerza las bonificaciones de conjunto, ofreciendo nuevas posibilidades para optimizar la preparación del personaje.
Kepler: el nuevo destino
La expansión introduce Kepler, un destino inédito con zonas ocultas, acertijos y una alta concentración de materia oscura. Este entorno no solo aporta un nuevo enfoque a la exploración, sino que también permite el uso de habilidades como Matterspark, que ofrece la posibilidad de cambiar de forma para atravesar espacios estrechos o alcanzar zonas elevadas.
La narrativa de esta etapa inicia la Saga del Destino, en la que los Nueve tendrán un rol central. Esta historia se desarrollará a lo largo de todo el año mediante futuras actualizaciones.