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DLSS 4.5 de Nvidia mejora la calidad de imagen y el rendimiento

DLSS 4.5 es la nueva actualización de la tecnología de reescalado por inteligencia artificial de Nvidia. Fue presentada oficialmente durante CES 2026 y ya está disponible para los usuarios de tarjetas gráficas RTX.

Esta versión introduce mejoras claras en la calidad de imagen y prepara una expansión importante de la generación de frames para las GPU RTX 50. El objetivo es ofrecer mayor estabilidad visual y un rendimiento más alto en juegos exigentes.

DLSS 4.5 de Nvidia

Qué es DLSS 4.5 y por qué es importante

DLSS 4.5 es una evolución directa del sistema Deep Learning Super Sampling de Nvidia. Utiliza una segunda generación del modelo Transformer introducido con DLSS 4.

Este nuevo modelo fue entrenado con un conjunto de datos más amplio y usa hasta cinco veces más capacidad de cálculo. Gracias a esto, el reescalado es más preciso y consistente en escenas complejas.

Las mejoras más visibles incluyen menos ghosting, menos parpadeos y un antialiasing más limpio. También se nota una mejor reconstrucción de imagen en movimiento.

DLSS 4.5 ya disponible en más de 250 juegos

Las mejoras de DLSS 4.5 ya están disponibles a través del driver GeForce 591.74. Funcionan en todas las tarjetas gráficas RTX, sin importar la generación.

Además, la aplicación de Nvidia permite actualizar versiones antiguas de DLSS en muchos juegos de forma automática. Esto facilita probar DLSS 4.5 sin esperar parches de cada desarrollador.

Actualmente, más de 250 títulos son compatibles con esta versión. Algunos juegos destacados son Kingdom Come: Deliverance 2, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Indiana Jones and the Great Circle.

DLSS 4.5 de Nvidia

Multi Frame Generation 6x en RTX 50

La novedad más importante de DLSS 4.5 llegará en los próximos meses y será exclusiva de las GeForce RTX 50. Nvidia ampliará el sistema Multi Frame Generation hasta un modo 6x.

Esto permitirá generar cinco frames intermedios por cada frame renderizado de forma tradicional. El resultado será un aumento notable del rendimiento en juegos compatibles.

Este sistema está pensado para monitores de alta frecuencia, especialmente modelos de 240 Hz o superiores.

DLSS 4.5 de Nvidia

Generación de frames adaptativa según el refresco

DLSS 4.5 también incorpora un sistema de generación de frames dinámica. El usuario podrá fijar un objetivo de FPS desde la app de Nvidia.

La tarjeta gráfica ajustará automáticamente la cantidad de frames generados según la carga de la escena. Esto ayuda a mantener una tasa estable y reduce el input lag innecesario.

El objetivo es lograr una experiencia más fluida y constante, incluso cuando el rendimiento base varía.

DLSS 4.5 de Nvidia

DLSS 4.5 dentro de los anuncios de Nvidia en CES 2026

DLSS 4.5 fue parte de una serie de anuncios realizados por Nvidia en CES 2026. Entre ellos se confirmaron nuevos juegos compatibles con DLSS 4 y mejoras en varias herramientas.

También se presentaron nuevos monitores Nvidia G-Sync Pulsar y aplicaciones de GeForce Now para más plataformas.

Nvidia CES 2026

Qué supone DLSS 4.5 para el gaming en PC

DLSS 4.5 refuerza el enfoque de Nvidia en el uso de inteligencia artificial para mejorar el rendimiento. Las mejoras visuales benefician a todas las GPU RTX, mientras que la generación de frames 6x apunta a equipos de gama alta.

DLSS 4.5 de Nvidia

Esta versión ofrece una imagen más estable, mejor rendimiento y mayor flexibilidad según el hardware del usuario. Es un paso claro hacia experiencias más fluidas en PC.

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