El primer gran parche de Elden Ring Nightreign ya está disponible y trae consigo cambios importantes para el modo difícil, que desde su estreno había generado un fuerte debate entre los jugadores. FromSoftware decidió suavizar algunos aspectos tras escuchar los comentarios de la comunidad, que señalaba que el desafío era tan elevado que impedía disfrutar de la experiencia.
Con esta actualización, Elden Ring Nightreign ofrece nuevas opciones para quienes quieren seguir explorando el modo difícil sin sufrir frustraciones extremas.
El modo difícil de Elden Ring Nightreign se lanzó hace apenas una semana dentro del multijugador roguelike Deep of Night. Este sistema de progresión está dividido en cinco “Depths” o niveles de dificultad creciente, y el objetivo era superar cada uno de ellos para llegar al último y más desafiante.
Sin embargo, desde el primer día los jugadores comenzaron a notar que el salto de dificultad era demasiado brusco. Depth 1 resultaba accesible, pero al llegar a Depth 2 muchos sentían que chocaban contra un muro. Depth 3 y posteriores se convertían prácticamente en un modo “no-hit”, donde un mínimo error significaba el fracaso.
Frente a las críticas, FromSoftware reaccionó con rapidez y lanzó un parche que ajusta el modo difícil de Elden Ring Nightreign. Ahora los jugadores pueden “degradar” su rango voluntariamente: si alcanzan un Depth que les resulta imposible, tienen la opción de bajar un nivel y continuar disfrutando de la experiencia.
Además, se añadió una protección contra derrotas en Depth 3, 4 y 5. Esto significa que la primera vez que pierdas en esos niveles, no se te restarán puntos automáticamente. Con este ajuste se busca dar un margen de error a los jugadores que quieren progresar sin sentir que retroceden constantemente.
• Opción para reducir tu Depth de manera voluntaria.
• Protección contra la primera derrota en Depth 3, 4 y 5.
• Ajustes en la progresión para reducir la frustración.
“Por fin puedo seguir jugando sin morir en bucle. Esto es un gran alivio.” — Usuario en Reddit
Otros, sin embargo, señalaron que el ajuste no resuelve el problema de fondo: la falta de contenido adicional. Según parte de la comunidad, el modo difícil de Elden Ring Nightreign necesita más jefes, eventos aleatorios y mapas para convertirse en una experiencia realmente variada y duradera.
Más allá de los cambios en Elden Ring Nightreign, no es el único título que está ajustando su experiencia tras escuchar a la comunidad. Hace pocos días, Hollow Knight: Silksong recibió su parche 1.0.28497, que corrigió errores y redujo la dificultad en varios tramos del juego. Puedes leer todos los detalles de esa actualización en este artículo dedicado al parche de Silksong.
Aunque el parche es un paso adelante, todavía hay margen de mejora. Muchos jugadores piden que se elimine el sistema de rangos y que se permita elegir directamente el Depth en el que desean jugar. También hay quienes esperan que FromSoftware retome la idea de un “modo infinito” que fue rumoreado en datamines, aunque nunca confirmado.
De momento, lo que está claro es que el modo difícil de Elden Ring Nightreign seguirá evolucionando. FromSoftware suele ajustar sus juegos tras el feedback de los usuarios, y no sería extraño ver más parches que amplíen las opciones de este nuevo modo de juego.
El ajuste del modo difícil en Elden Ring Nightreign representa un equilibrio entre mantener el desafío característico de la saga y permitir que más jugadores disfruten de la experiencia sin caer en la frustración. La actualización da más flexibilidad, introduce protecciones para evitar pérdidas injustas y abre la puerta a futuras mejoras que podrían convertir este modo en uno de los pilares del juego.
Para los fans, es la confirmación de que FromSoftware escucha a su comunidad y busca que Elden Ring Nightreign se mantenga vigente en el competitivo calendario de lanzamientos de 2025.
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