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Final Fantasy 7 Ever Crisis: Square Enix confirma su cierre
Escrito porOld School Club4 min de lectura

Final Fantasy 7 Ever Crisis: Square Enix confirma su cierre

El cierre de Final Fantasy 7 Ever Crisis fue confirmado por Square Enix. El cierre deja a los jugadores sin acceso a un remake fiel del clásico de 1997, y también sepulta de nuevo a Before Crisis, el prequel exclusivo de Japón que nunca salió del mercado asiático. La noticia llega vía Rock Paper Shotgun.

El gacha de Square Enix cierra servidores y Before Crisis vuelve a desaparecer

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS

Square Enix ha puesto fecha de caducidad a Final Fantasy 7 Ever Crisis. El título, que recreaba el FF7 original con estética de dioramas 3D y mecánicas de gacha, dejará de operar en los próximos meses.

La compañía ya había cancelado o detenido el desarrollo de casi todos sus juegos para móviles. Ever Crisis no fue la excepción. El problema no es solo la pérdida del servicio, sino que el juego será completamente inaccesible tras el cierre.

Dentro de Ever Crisis estaba Before Crisis, el prequel de 2004 lanzado únicamente para teléfonos móviles en Japón. Ese título nunca recibió lanzamiento internacional ni ports a otras plataformas. Su inclusión en Ever Crisis representaba la única forma legal de experimentar su historia fuera de archivos fan-made y emuladores.

Square Enix abandona el mobile gaming tras años de apuestas fallidas

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS

La estrategia de Square Enix hacia los juegos para móviles se ha desmoronado en los últimos años. La compañía invirtió fuerte en títulos gacha que no lograron retener audiencias ni generar ingresos sostenibles.

Ever Crisis intentó un equilibrio entre nostalgia y monetización agresiva. Los jugadores podían revivir momentos icónicos del FF7 original, pero el sistema de rolls y microtransacciones alejaba a quienes buscaban una experiencia pura. Esa tensión entre fidelidad y gacha definió su recepción mixta.

Con el cierre, Square Enix envía un mensaje claro: el mobile gaming ya no es prioridad. Los recursos se concentran en proyectos AAA como Final Fantasy 7 Rebirth y futuras entregas principales de la saga.

Dato histórico

Before Crisis de 2004 fue el primer juego de Final Fantasy desarrollado exclusivamente para móviles. Se lanzó en Japón para FOMA, el sistema de telefonía de NTT DoCoMo, y nunca recibió traducción oficial al inglés ni al español. Su historia sobre los Turks previa a los eventos de FF7 permanece como uno de los capítulos más oscuros de la franquicia.

Los fans pierden acceso legal a un trozo de canon que ya era inalcanzable

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS

La comunidad de Final Fantasy reaccionó con frustración ante el anuncio. Para muchos, Ever Crisis representaba la oportunidad de conocer Before Crisis sin depender de traducciones fan o hardware obsoleto.

El cierre revive un debate recurrente en la industria: la preservación de juegos como servicio. Cuando un título online muere, desaparece por completo. No queda copia física, no hay modo offline, no existe archivo accesible. Es una pérdida cultural que afecta especialmente a material ya raro.

Square Enix no ha anunciado planes para rescatar Before Crisis en otra plataforma. La historia de los Turks, protagonizada por personajes como Tseng y Reno antes de conocer a Cloud, volverá a quedar encerrada en el territorio japonés.

El futuro de Final Fantasy 7 pasa por Rebirth y el remake, no por el mobile

La atención de Square Enix está puesta en Final Fantasy 7 Rebirth, segunda parte del remake trifásico que llegó en febrero de 2024. La tercera entrega, aún sin fecha confirmada, cerrará la saga reimaginada.

Ever Crisis quedará como un experimento interesante pero fallido. Intentó servir a dos masters: los fans que querían fidelidad al original y los que toleraban el gacha. No convenció del todo a ninguno.

¿Crees que Square Enix debería portar Before Crisis como contenido descargable en Rebirth o en la tercera parte del remake? Es la pregunta que muchos fans se hacen mientras el reloj avanza hacia el cierre de servidores.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo cierra exactamente Final Fantasy 7 Ever Crisis?

La fuente original no especifica una fecha exacta de cierre, solo que el fin de servicio será "en los próximos meses". Square Enix típicamente anuncia fechas definitivas con semanas de anticipación para permitir a los jugadores gastar su moneda virtual restante.

¿Before Crisis tuvo alguna vez versión en español?

Nunca. El juego de 2004 fue exclusivo de Japón para la plataforma FOMA de NTT DoCoMo. No recibió traducción oficial al inglés, al español ni a ningún otro idioma. Su inclusión en Ever Crisis representaba la primera oportunidad de acceso para audiencias internacionales.

¿Qué otros juegos móviles ha cancelado Square Enix recientemente?

La compañía ha detenido desarrollo en "prácticamente todos sus juegos para móviles activos", según la fuente original. Esto incluye títulos previos basados en propiedades de Final Fantasy y otras franquicias de la empresa, aunque no se nombran ejemplos específicos adicionales en el reporte.

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