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Kingmakers retrasa su lanzamiento y se queda sin fecha
Escrito porKira OSC2 min de lectura

Kingmakers retrasa su lanzamiento y se queda sin fecha

Kingmakers retrasa su lanzamiento a menos de una semana de su estreno.
El sandbox medieval con armas modernas debía llegar el 8 de octubre de 2025 en acceso anticipado para Steam y Epic Games Store, pero tinyBuild y el estudio Redemption Road Games decidieron aplazarlo sin anunciar una nueva fecha.

Un retraso inesperado

El equipo de desarrollo explicó en un comunicado publicado en X que, tras una evaluación profunda, entendieron que no podían lanzar Kingmakers en condiciones óptimas el día previsto.
Aclararon además que el proyecto es “increíblemente ambicioso” y no desean recortar características solo para cumplir el calendario.

Kingmakers sin fecha de estreno

El lanzamiento previsto para el 8 de octubre fue cancelado y aún no se confirmó una nueva fecha.

“Queremos pedir disculpas a todos los jugadores que están esperando el juego. Sentimos mucho decepcionaros”, escribió Redemption Road Games, prometiendo que la prioridad es cumplir con la visión original del proyecto antes de ponerlo a la venta.

Kingmakers muestra batallas masivas y físicas destructibles en Unreal Engine 4

Qué propone Kingmakers

Kingmakers combina ambientación medieval con armas modernas en un sandbox de acción masiva.
El juego llamó la atención desde su presentación en mayo, cuando mostró batallas multitudinarias con miles de soldados, IA avanzada y estructuras completamente destructibles.

Tecnología al límite

El juego busca llevar Unreal Engine 4 al máximo, con 60 FPS en PC de gama media y simulación activa en todo el mapa.

El estudio afirma que el desarrollo intenta exprimir Unreal Engine 4 al máximo, manteniendo 60 FPS en un PC de gama media sin frame generation.
Cada soldado posee IA y navegación independientes, lo que “rivaliza con lo que se esperaría de un shooter en tercera persona AAA”.

Kingmakers con 30 minutos de jugabilidad tras el retraso del lanzamiento

A esto se suman castillos y entornos completamente explorables, destrucción de muros, techos y suelos, y físicas dinámicas que afectan el combate.

Multijugador y objetivos técnicos

Otro de los pilares de Kingmakers es su modo cooperativo drop-in/drop-out para hasta cuatro jugadores.
El equipo confirmó que esta función ya está implementada, pero necesita más tiempo de prueba y pulido antes del lanzamiento.

Cooperativo confirmado

Kingmakers ofrecerá multijugador drop-in/drop-out para cuatro jugadores, ya funcional pero aún en fase de optimización.

“Solo necesitamos un poco más de tiempo para sentirnos cómodos antes de lanzarlo”, indicaron desde el estudio.
La meta, aseguran, es que quienes compren el título “queden encantados y sientan que su dinero ha sido bien gastado”.

Un desarrollo que prioriza calidad: por qué Kingmakers retrasa su lanzamiento

Mientras tanto, Redemption Road Games y tinyBuild confirmaron que publicarán un nuevo tráiler de 30 minutos para mostrar más sobre la jugabilidad, las físicas y la escala de los combates.
Será el primer vistazo extendido desde su revelación original y servirá como adelanto de lo que ofrecerá el título cuando finalmente llegue a PC.

Más aventuras recomendadas

Para quienes disfrutan de mundos abiertos y combates de acción con ambientaciones detalladas, pueden leer también los consejos de Ghost of Yotei, otro título con un enfoque de exploración estratégica y progresión de personaje.

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