
Metal Gear Solid mejora su aspecto en Master Collection
La reciente presentación State of Play de Sony nos dejó con varias sorpresas para el mundo del gaming, incluyendo el emocionante anuncio del esperado Metal Gear Solid 4 en PC y la confirmación de remakes para la icónica trilogía original de God of War, títulos que, con toda seguridad, también harán su arribo a nuestra plataforma favorita. Sin embargo, en medio de esta avalancha de novedades, un detalle que pasó casi desapercibido capturó nuestra atención en el Old School Club: la Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 recibió su «última gran actualización».
Esta actualización trae consigo una serie de mejoras interesantes, aunque no exentas de controversia, que sin duda generarán debate entre la comunidad. Principalmente, estamos hablando de nuevas opciones de alta resolución para Metal Gear Solid 1 y 3, así como la largamente solicitada personalización de controles de teclado para MGS1. Lamentablemente, Metal Gear Solid 2 se queda un poco rezagado, recibiendo únicamente ajustes menores, una noticia que seguro dejará a los fans de Raiden con un sabor agridulce.
MGS3: el colosal paquete de texturas en 4k
Comencemos con la estrella del show: Metal Gear Solid 3: Snake Eater. La versión OG del juego ahora cuenta con un DLC de «Paquete de Texturas de Alta Resolución». Este se agregará automáticamente a su cuenta de Steam si ya poseen el juego, eliminando la necesidad de buscarlo manualmente en la tienda. Para activarlo, solo tienen que marcar la casilla correspondiente en la sección de gestión de DLC de la página de Snake Eater en su biblioteca de Steam.
Pero, ¿están listos para la magnitud de este paquete? Aquí viene el gran «pero»: esta adición pesa la friolera de 61 GB. Para ponerlo en perspectiva, MGS3 sin este paquete de texturas ocupa alrededor de 17 GB. Esto representa un aumento dramático en el espacio de almacenamiento requerido, una cifra que muchos jugadores, especialmente aquellos con unidades de estado sólido de menor capacidad, tendrán que considerar seriamente.
Ahora, la pregunta crucial: ¿vale la pena este gigantesco tamaño? La respuesta es un tibio «quizás». Por un lado, Naked Snake nunca se vio tan nítido. Los modelos de personajes y algunos entornos ganan una claridad impresionante. No obstante, la tecnología de escalado que Konami implementó parece tener un lado oscuro. Textos que en las texturas originales eran simplemente borrosos, ahora se transforman en una mezcla ilegible de caracteres, como si una inteligencia artificial hubiera intentado reinterpretar algo que no comprendía. Pueden ver a qué me refiero en las imágenes de comparación del artículo original. Esto plantea dudas sobre la calidad del escalado y si realmente mejora la experiencia en todos los aspectos, o si introduce nuevos artefactos visuales que rompen la inmersión.
A pesar de estas inconsistencias visuales en los textos, la buena noticia es que los elementos textuales que ya eran legibles en las texturas originales, como los de la máscara de Snake, se mantienen intactos y claros. Además, el paquete permite elevar la resolución interna de MGS3 hasta 4K, un salto monumental desde la confusión visual con la que se lanzó el juego en 2023. Para aquellos con computadoras potentes, la mejora general podría justificar el tamaño y las peculiaridades.
mgs1: ¡resolución, teclados y el esperado «botón»!
Pasando a Metal Gear Solid 1, la situación es un poco más sencilla. Aquí no hay DLC voluminosos ni requisitos de almacenamiento exorbitantes. Las mejoras se centran en nuevas opciones para configurar el juego en resolución alta o máxima. Esto, en teoría, elimina los «jaggies» de la era de PlayStation 1, haciendo que el juego se vea más nítido y suave, casi como la versión nativa para PC que todavía se puede adquirir en GOG. Sin embargo, su percepción de si esto es positivo o negativo puede variar.
Aquí es donde surge un pequeño inconveniente: la geometría y las texturas originales de MGS1, diseñadas para la modesta resolución de la PS1, luchan por adaptarse a las nuevas resoluciones más altas. Es posible que noten «costuras» blancas o artefactos visuales en varias partes del juego. Francamente, no estoy seguro de que este compromiso visual valga la pena para los puristas. A veces, la autenticidad gráfica, con todos sus polígonos angulares, es parte del encanto retro.
Pero todas las pegas visuales quedan en segundo plano gracias a una pequeña pero crucial adición: ¡finalmente pueden intercambiar los botones de Confirmar/Cancelar en el gamepad! Ya no accidentalmente saldrán de los menús cuando intentan aceptar una acción. Esto, para muchos veteranos de la serie, es una verdadera bendición y un ajuste de calidad de vida que debería haber estado presente desde el lanzamiento. Adiós a décadas de frustración accidental con los menús.
notas del parche (cambios clave):
Aquí tienen un resumen de los cambios más relevantes incluidos en esta última actualización:
- Metal Gear Solid 1
- Configuración de Pantalla Ampliada: Se añadió la opción «Resolución» en el menú de Opciones, permitiendo seleccionar entre «Original», «Alta Resolución» y «Máxima Resolución». Es importante tener en cuenta que estos ajustes no se pueden cambiar después de iniciar el juego.
- Opción de Intercambiar Botones de Confirmar/Cancelar: Por fin, pueden configurar los botones a su gusto. ¡Un alivio para muchos!
- Ajustes de Teclado Añadidos: Se agregó una opción de Configuración de Controles en el menú de pausa del juego, que permite asignar libremente las teclas.
- Se corrigieron otros problemas menores y se hicieron ajustes.
- Metal Gear Solid 2
- Se corrigieron otros problemas menores y se hicieron ajustes.
- Metal Gear Solid 3
- Nuevo DLC «Paquete de Texturas de Alta Resolución»: Requiere aproximadamente 70 GB de espacio en Steam. Aunque es instalable en Steam Deck, no es compatible para usarse en el juego.
- Preajuste «Modo de Alta Resolución» (con pack de texturas): Un nuevo preajuste en la configuración de pantalla bajo el menú de Opciones. Incluye resolución interna máxima, película en alta resolución y texturas en alta resolución.
- Preajuste «Personalizado» Ampliado: Aumento de la resolución interna máxima posible hasta 4K (2160p) y opción de seleccionar texturas de alta resolución.
- Se corrigieron otros problemas menores.
- Contenido Adicional de Master Collection Vol. 1
- Se corrigieron otros problemas menores.
En definitiva, esta actualización para Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 es una mezcla interesante. Si bien ofrece mejoras visuales y de control largamente esperadas, la implementación de texturas 4K en MGS3 y las posibles limitaciones gráficas en MGS1 demuestran que, incluso con los clásicos, la modernización no siempre es un camino fácil. ¿Ustedes ya descargaron el paquete de texturas? ¿Qué opinan de los cambios en los controles de MGS1? ¡Esperamos sus comentarios en la sección de abajo!




