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Microsoft retira apoyo a Romero Games en medio de despidos masivos

Romero Games, el estudio fundado por John y Brenda Romero, anunció recientemente la cancelación del financiamiento para su nuevo shooter en primera persona, atribuido indirectamente a Microsoft. Esta decisión se vincula a los masivos despidos de 9.100 empleados en Xbox, comunicados el pasado 2 de julio.

¿Qué sucedió?

En redes sociales, el estudio reveló que su editora —cuyo nombre no fue preciso— canceló la inversión no solo en su proyecto, sino también en otros desarrollos no anunciados de diferentes estudios. Aunque no se mencionó explícitamente a Microsoft, la conexión es clara:

“Nuestra editora ha cancelado la financiación de nuestro juego junto con otros proyectos sin anunciar en otros estudios.”

Romero Games reconoció que se trató de una decisión estratégica tomada en niveles superiores y fuera de su control, lamentando no haber tenido visibilidad sobre el cambio.

Un proyecto prometedor cortado en seco

Presentado en 2022, el nuevo título del estudio originalmente habría sido respaldado por una “gran editora” y planeaba lanzarse usando Unreal Engine 5. Según la compañía, el desarrollo estaba avanzando con solidez y cumpliendo los objetivos establecidos:

“Estamos increíblemente orgullosos de nuestro trabajo y el talento detrás de este. Esto ha sido lo mejor en lo que hemos trabajado.”

Sin embargo, el abrupto quiebre en el financiamiento pone en riesgo el futuro del juego, cuyo potencial no han dudado en destacar públicamente.

Situación del equipo y futuros pasos

Hasta ahora no se han anunciado despidos oficiales en el estudio. Romero Games indicó que está evaluando las alternativas siguientes y trabajando para apoyar a su equipo frente al impacto de esta decisión.

Aunque aún no se sabe si se llevará a cabo un reajuste de personal, la cancelación del financiamiento deja en el aire la continuación del proyecto y pone presión sobre las finanzas del estudio.

¿Qué le espera a Romero Games?

A raíz del revés, el estudio deberá decidir entre buscar nuevos socios o inversores, reestructurar el proyecto para reducir costos, o incluso redirigir su línea de trabajo. Independientemente del camino que elijan, queda claro que deberán actuar con rapidez para dar continuidad a su visión.

Romero Games ha dejado en evidencia la fragilidad de los desarrollos respaldados por grandes editoras, donde decisiones corporativas pueden modificar completamente el rumbo de un proyecto creativo.

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