El clásico Super Mario Bros sigue demostrando que nunca pasa de moda con un nuevo record mundial. Casi 40 años después de su lanzamiento en NES, la comunidad de speedrunners volvió a hacer historia: el jugador averge11 logró un Super Mario Bros speedrun world record, rompiendo una sequía de cuatro años sin nuevas marcas.
Su tiempo fue de 4:54.51, apenas tres cuadros más rápido que el record mundial de speedrun de Mario anterior de Niftski (4:54.56). Esto deja al juego a tan solo 15 cuadros de lo que se considera la run perfecta, un límite teórico calculado con Tool-Assisted Speedruns (TAS).
¿Qué es un speedrun?

Los speedruns son partidas donde los jugadores buscan completar un videojuego en el menor tiempo posible, aprovechando cada truco, salto y atajo permitido por el propio título. En Super Mario Bros., la comunidad lleva décadas empujando los límites: desde los tiempos de más de 5 minutos hasta rozar hoy lo imposible con apenas unas décimas de diferencia.
¿Qué significa any%?
En speedrunning, any% es la categoría donde el objetivo es terminar el juego lo más rápido posible, sin necesidad de completar todos los niveles o recolectar objetos. En Super Mario Bros, esto implica usar atajos como los famosos warp zones y aprovechar cada truco permitido por el propio juego.
Existen otras categorías como warpless (sin atajos) o 100% (completando todo), pero la categoría any% es la más popular y competitiva porque exprime al máximo la velocidad.
Una historia de récords
- En los años 2000, bajar de 5 minutos parecía imposible.
- En 2018, Kosmic alcanzó un tiempo legendario de 4:55.913.
- En 2021, Niftski sorprendió con 4:54.56, record mundial de speedrun de Mario que se mantuvo cuatro años.
- Ahora, averge11 rompe esa marca con 4:54.51 y escribe una nueva página en la historia retro.
La comunidad sigue viva
La comunidad retro gaming sigue empujando los límites de los clásicos. Juegos como The Legend of Zelda o Metroid también tienen comunidades activas de speedrunning que buscan superar tiempos récord. (???? aquí puedes añadir un enlace interno a otro artículo tuyo relacionado, por ejemplo: Los récords más icónicos del retro gaming).
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