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Obsidian Entertainment: Reportan recorte del 25% de su plantilla
Escrito porOld School Club4 min de lectura

Obsidian Entertainment: Reportan recorte del 25% de su plantilla

Una nueva ola de despidos masivos sacudió Xbox el 6 de julio de 2026, y entre las filtraciones que emergieron destaca un dato particularmente alarmante: Obsidian Entertainment, estudio responsable de Fallout: New Vegas, habría perdido aproximadamente una cuarta parte de su plantilla. La información proviene del reporte de Rock Paper Shotgun, que cita fuentes internas sobre los recortes.

⚠ Información no confirmada: Los detalles de este artículo provienen de filtraciones. Tómalos con precaución hasta un anuncio oficial.

Qué dice la filtración

Según la filtración, Microsoft despidió alrededor de 1,600 empleados el 6 de julio como parte de una reestructuración masiva. La medida incluyó la separación de cinco estudios completos: Double Fine, Arkane, Undead Labs, Compulsion Games y Ninja Theory. Los dataminers y fuentes internas señalan que los equipos que permanecen bajo el paraguas de Xbox deben redirigirse a las franquicias más rentables de la compañía.

Se rumora que Fallout encabeza esa lista de prioridades. El giro irónico, según los reportes, es que Obsidian, el estudio que en 2010 revivió la saga con una de sus entregas más aclamadas, ahora sufre recortes significativos justo cuando Microsoft apuesta fuerte por la marca. Los insiders estiman que alrededor del 25% del personal de Obsidian habría sido afectado, aunque cifras exactas no han sido confirmadas públicamente.

La filtración también sugiere que Zenimax Media, matriz de Bethesda y ahora parte de Microsoft, recibió órdenes similares de concentrarse en series grandes. Sin embargo, fuentes cercanas indican que esto no significa el fin de Doom, Quake o Wolfenstein, sino una jerarquización de recursos donde Fallout y The Elder Scrolls toman prioridad.

Dato histórico

Obsidian casi quebró tras Fallout: New Vegas debido a la polémica calificación de Metacritic de Bethesda (84/100, un punto bajo del objetivo de 85 que les costó el bono completo). El estudio sobrevivió gracias a Kickstarter con Pillars of Eternity y luego fue adquirido por Microsoft en 2018. Que ahora, bajo la misma Microsoft, enfrente recortes masivos mientras se exige más Fallout, cierra un círculo amargo para sus fundadores.

Qué tan creíble es

Qué tan creíble es
Qué tan creíble es

El track record de Rock Paper Shotgun en reportes de industria es sólido, aunque en este caso específico dependen de fuentes anónimas que no han podido verificar de forma independiente. Lo que fortalece la filtración es que concuerda con múltiples pistas previas: los rumores de reestructuración en Xbox circulaban desde mayo de 2026, y Phil Spencer había insinuado en entrevistas que "algunos equipos se reconfigurarían para apuntar alto". Microsoft, por su parte, ha emitido comunicados corporativos sobre "optimización de portafolio" pero no ha desmentido ni confirmado los números específicos por estudio. La ausencia de un desmentido categórico sobre Obsidian, sumada a la confirmación de los 1,600 despidos, da peso al reporte.

Reacción de la comunidad

En Reddit, los subreddits r/gaming y r/falloutnewvegas explotaron con posts de indignación. El comentario con más upvotes en r/gaming, con más de 12,000 votos, resumía el sentimiento: "Microsoft compra Obsidian para salvarlos, les da recursos para The Outer Worlds, y ahora los decapita cuando más los necesitan". En Twitter/X, exdesarrolladores de Obsidian publicaron mensajes enigmáticos sobre "días oscuros" sin confirmar su situación laboral directamente.

La comunidad de Discord de speedrunners de New Vegas organizó un stream benéfico improvisado para recaudar fondos para un fondo de emergencia de desarrolladores despedidos. El gesto, aunque simbólico, muestra cómo la filtración resonó particularmente entre los fans más comprometidos de la saga.

Qué sigue

La confirmación oficial podría llegar en las próximas semanas. Gamescom 2026 arranca el 21 de agosto, y Xbox tradicionalmente usa la feria para anunciar reestructuraciones de estudio o revelar nuevos proyectos. Otra ventana plausible es un Xbox Direct en septiembre, donde Microsoft necesitará explicar cómo los recortes no afectarán la hoja de ruta de Fallout 5 o el futuro de Avowed, el RPG de Obsidian lanzado a principios de año. Hasta entonces, la filtración sobre los despidos en Obsidian permanece como información no verificada que, de ser cierta, marcaría uno de los episodios más contradictorios de la estrategia de Xbox con sus estudios first-party.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos empleados tiene actualmente Obsidian Entertainment?

Según datos de LinkedIn y reportes de industria previos a los despidos, Obsidian contaba con aproximadamente 280-300 empleados. Un recorte del 25% representaría entre 70 y 75 personas despedidas.

¿Qué juegos tiene en desarrollo Obsidian después de Avowed?

Obsidian no ha anunciado proyectos nuevos tras Avowed (lanzado en febrero de 2026). La filtración sugiere que parte del personal restante podría reasignarse a iniciativas de Fallout, aunque no se especifica si es un juego nuevo o contenido para Fallout 76.

¿Por qué Microsoft despidió gente si quiere más Fallout?

La estrategia reportada implica reducir equipos en estudios con múltiples proyectos para concentrar recursos en franquicias probadas. Obsidian tenía personal trabajando en RPGs originales como The Outer Worlds 2, que podrían haber perdido prioridad frente a la demanda de más contenido de Fallout.

¿Hay alguna ley que proteja a los desarrolladores despedidos en Estados Unidos?

California, donde está ubicado Obsidian, es un estado de "empleo a voluntad", lo que permite despidos sin causa previa. Sin embargo, la Worker Adjustment and Retraining Notification (WARN) Act exige notificación de 60 días para despidos masivos. Microsoft cumplió con este requisito en despidos anteriores, aunque se desconoce si aplicó en este caso específico.

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