El Proyecto de Expedición de ARC Raiders abre una nueva etapa para el shooter de extracción de Embark Studios. Esta vez, la progresión se organiza en ciclos y, además, ofrece un reinicio voluntario que no afecta el progreso global de la cuenta.
De esta forma, los jugadores pueden empezar desde cero para obtener ventajas permanentes sin perder logros previos. El primer ciclo termina en diciembre de 2025 y, por lo tanto, marca un momento clave para la comunidad.
¿Qué es el Proyecto de Expedición de ARC Raiders?
El Proyecto de Expedición es una prueba de progresión que se activa al llegar al nivel 20. A diferencia de un wipe tradicional, este sistema es totalmente opcional. En el lore del juego, los Raiders viajan a zonas desconocidas más allá del Rust Belt y preparan una caravana para ese recorrido. Por esta razón, la actividad se divide en seis etapas que requieren materiales, créditos y varios objetos fabricados.
Además, el sistema funciona en ciclos de 8 semanas:
- Semanas 1–7: recolección, crafting y avance general.
- Semana 8: decisión final para activar el reinicio.
Si no completas todas las etapas a tiempo, tu avance se guarda para el siguiente ciclo, lo que evita perder esfuerzo.
Etapas del Proyecto de Expedición
El proceso avanza paso a paso. Además, cada fase exige materiales específicos y una inversión mayor a medida que progresa el ciclo.
Proyecto de Expedición: fases principales
Etapas 1 a 4: Construcción básica
Estas etapas iniciales requieren objetos recolectados, piezas tecnológicas y materiales creados en el workshop. Entre ellos aparecen humidificadores, ventiladores de enfriamiento, Scrappy y otros drops raros.
Etapa 5: Equipamiento final
Aquí se realiza la parte más costosa.
En total, se necesitan cerca de $800.000 créditos, además de blueprints que cuestan alrededor de $5.000 créditos cada uno.
Etapa 6: Carga y salida
Finalmente, el jugador solo debe esperar la ventana de salida para confirmar el reinicio. En esta fase no se requieren materiales adicionales.
Reinicio voluntario: qué se pierde y qué se conserva
El Proyecto de Expedición implica dejar atrás al Raider actual. Sin embargo, el progreso global de la cuenta permanece intacto, lo que reduce el impacto en jugadores con poco tiempo.
Pierdes (solo progreso del personaje)
- Nivel, habilidades y árbol de skills.
- Inventario, stash y todo el equipo.
- Workshop (regresa al nivel 1).
- Blueprints, misiones y Raider Den.
Conservas (progreso global)
- Cosméticos, logros, premios y rankings.
- Mapas, estaciones del workshop y entradas del códex.
- Raider Tokens, Creds, Decks, Trials y eventos personales.
- Contenidos de pago y todo el metajuego.
En resumen, el reinicio es profundo, pero no borra los avances permanentes de la cuenta.
Recompensas del Proyecto de Expedición: ¿vale la pena?
El Proyecto de Expedición ofrece ventajas para ciclos futuros. Además, estas recompensas mejoran la calidad de vida en el juego sin crear diferencias injustas.
Beneficios principales
- Cosméticos exclusivos: aspectos, colores y emotes únicos que solo se consiguen por Expedición.
- Buffs permanentes:
- Más XP
- Más materiales Scrappy
- Más reparaciones disponibles
- +20 espacios de stash
- +2 skill points por ciclo (hasta 78 en total)
- Accesos rápidos: saltos de tutoriales y menos onboarding.
- Desbloqueos que crecen: cada Expedición aumenta tu progreso general.
Por lo tanto, quienes participan con regularidad acumulan mejoras visibles, aunque sin afectar el balance del PvE o PvP.
Impacto del Proyecto de Expedición en la comunidad
El sistema afecta a distintos tipos de jugadores de manera diferente.
Además, mejora la economía interna sin necesidad de wipes globales.
- Veteranos: reciben ciclos frescos, incentivos acumulables y rutas más claras.
- Casuales: pueden ignorarlo sin perder progreso, ya que sus avances globales permanecen.
- Comunidad: evita reinicios obligatorios y, en cambio, permite grupos que deciden cuándo reiniciar.
Integración con el roadmap y actualizaciones
El Proyecto de Expedición coincide con Cold Snap, la actualización de diciembre que añade clima invernal, nuevas misiones y eventos como Flickering Flames. Además, Embark indicó que habrá ajustes en ciclos futuros, con cambios basados en comentarios de la comunidad.
Para información oficial, puedes visitar: https://arcraiders.com
El Proyecto de Expedición de ARC Raiders introduce un sistema que combina reinicio voluntario, ciclos claros y recompensas crecientes. Gracias a esta estructura, el juego favorece tanto a quienes juegan a diario como a quienes avanzan con calma. Finalmente, si Embark continúa este rumbo, el sistema podría convertirse en una característica central del futuro del juego.
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