
Ocarina of Time: cancelan el remake no oficial tras casi una década
El conocido creador de contenido CryZENx ha cancelado su remake no oficial de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Unreal Engine tras casi diez años de trabajo. La decisión llega justo después de que Nintendo anunciara su propia versión oficial para Switch 2 durante el Nintendo Direct de junio de 2026, según reporta IGN.
CryZENx: una década de trabajo que termina por miedo legal y redundancia
CryZENx trabajaba en el proyecto desde al menos 2016. El creador usó el término "pull the plug" para describir la cancelación, algo que muchos fans anticipaban desde el anuncio oficial de Nintendo.
El YouTuber identificó dos motivos principales para detener el desarrollo. Primero, el riesgo legal: temía que el hype alrededor del remake oficial atrajera a los "Nintendo ninjas", su nombre para los equipos legales de la compañía que persiguen proyectos fan. Esto podría significar no solo el cierre del remake, sino también la eliminación de sus videos de YouTube o acciones legales más graves.
Segundo, la redundancia. Con Nintendo lanzando una versión oficial de alta calidad para Switch 2, el propósito de una alternativa gratuita desaparecía casi por completo. El creador no veía sentido en competir contra un producto con presupuesto corporativo y sello de aprobación de la propia compañía.
El Patreon de hasta $127 mensuales y qué sigue para el creador
Aunque el remake era gratuito, CryZENx mantenía un Patreon con niveles que iban desde $4 hasta $127 por mes. Los suscriptores recibían acceso a contenido detrás de cámaras y apoyo directo al desarrollo. La cancelación deja en el aire el futuro de estas suscripciones, aunque el creador ya tiene planes para redirigir su energía.
Te puede interesar
Actualmente, CryZENx está consultando a su comunidad sobre qué título retro abordar a continuación en Unreal Engine. Las opciones incluyen Zelda: Twilight Princess, Minish Cap, Donkey Kong 64 y Metroid Prime Hunters. Ninguno de estos tiene anuncio oficial de remake por parte de Nintendo, lo que reduce el riesgo de redundancia inmediata.
El remake oficial de Switch 2 llega a finales de 2026
Nintendo confirmó su versión de Ocarina of Time durante el Nintendo Direct de junio de 2026. El juego tiene fecha de lanzamiento para fines de 2026, aunque no se especificó un día exacto.
Una descripción de producto que ya fue removida sugería que será un remake fiel, manteniendo la estructura original con mejoras gráficas y de rendimiento adaptadas al hardware de Switch 2. Esto contrasta con el enfoque de reimaginación que tuvo Link's Awakening en 2019, que usó un estilo visual de diorama.
La pregunta que queda en el aire es clara: ¿pueden los remakes fan sobrevivir en una era donde Nintendo acelera sus propias reediciones? CryZENx duró casi diez años, pero el próximo proyecto podría no tener la misma suerte si Nintendo decide cubrir más clásicos de N64 y GameCube en su calendario de Switch 2.
Preguntas frecuentes
¿Se puede descargar todavía el remake de CryZENx?
No. El creador eliminó los enlaces de descarga y el proyecto quedó archivado. No hay mirrors oficiales ni planes de liberar el código.
¿Cuánto costaba el nivel más alto de Patreon de CryZENx?
El tier máximo era de 127 dólares mensuales. El más básico comenzaba en 4 dólares.
¿El remake oficial de Switch 2 incluirá doblaje al español?
Nintendo no ha confirmado detalles de localización. El Ocarina of Time original de 1998 solo tenía texto en español, sin voces. La versión de Switch 2 mantendrá probablemente ese enfoque o añadirá voces solo en inglés y japonés, como otros remakes recientes de la compañía.




