Saros es la nueva apuesta de Housemarque, estudio conocido por Returnal. Durante el último State of Play, el juego mostró su primer gameplay de cinco minutos y anunció su fecha de lanzamiento: 20 de marzo de 2026 en PlayStation 5.
Saros: gameplay y jugabilidad
En el adelanto presentado, Saros dejó ver una jugabilidad en tercera persona que retoma la intensidad de Returnal pero con cambios clave. Los recursos y la progresión serán permanentes, lo que transforma la manera en la que la muerte impacta en la experiencia.
Cada vez que el protagonista muere, el mundo cambia, pero las mejoras de equipo y las armas se mantienen. Además, el traje especial del personaje evoluciona con el progreso, sumando opciones de personalización y nuevas habilidades.
Narrativa y ambientación
La historia de Saros se sitúa en Carcosa, una colonia extraterrestre marcada por un eclipse. Los jugadores asumen el papel de Arjun Devraj, un ejecutor Soltari que viaja a este mundo hostil en busca de una persona clave para el futuro de su pueblo.
Housemarque busca equilibrar acción y narrativa, explorando los sacrificios necesarios para construir un nuevo futuro. El protagonista está interpretado por Rahul Kohli, conocido por su trabajo en series de Mike Flanagan, lo que aporta una capa extra de fuerza dramática al personaje.
Saros frente a Returnal
Aunque Saros no forma parte del universo de Returnal, el estudio mantiene ciertos elementos de diseño que caracterizaron a su anterior éxito. La diferencia más marcada está en la progresión permanente, que cambia la dinámica clásica de los roguelike.
Por otro lado, la ambientación de Carcosa y el trasfondo narrativo buscan ofrecer un enfoque más amplio que el de Selene Vassos, protagonista de Returnal.

Lanzamiento en PS5
PlayStation Studios confirmó que Saros estará disponible el 20 de marzo de 2026, en exclusiva para PlayStation 5. Con este título, Housemarque refuerza su posición como uno de los estudios clave dentro del ecosistema de Sony.
Más detalles sobre próximos lanzamientos se compartieron durante el State of Play de PS5, donde Saros fue uno de los protagonistas. Para información oficial, también puede consultarse la página de PlayStation.

Con Saros, Housemarque busca expandir su propuesta de acción en tercera persona más allá de Returnal. El primer gameplay y la fecha de lanzamiento marcan el inicio de un camino que combina combate, progresión permanente y narrativa en un escenario de ciencia ficción.
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