Schedule 1 es un videojuego de simulación criminal en mundo abierto desarrollado por una sola persona: Tyler’s Video Game Studio (TVGS). Lanzado en acceso anticipado el 24 de marzo de 2025 para PC, rápidamente se convirtió en uno de los títulos más populares del año.
El juego mezcla distintos géneros: tycoon económico, estrategia táctica, comedia oscura y elementos de RPG, todo dentro de una experiencia cooperativa para hasta cuatro jugadores.
Los usuarios comienzan como traficantes novatos en la ciudad ficticia de Hyland Point. Desde allí, deben cultivar, procesar y vender drogas ficticias (como weed, metanfetamina y cocaína) mediante minijuegos, contratación de empleados, expansión territorial y participación en eventos criminales.
Poco después de su lanzamiento, Schedule 1 superó los 460.000 jugadores simultáneos en Steam, ubicándose por encima de títulos consolidados como GTA V o Monster Hunter Wilds. Permaneció durante más de dos semanas en el primer puesto de ventas en la plataforma, y ya ha vendido cerca de 2,3 millones de copias, generando más de 30 millones de euros en ingresos netos.
La recepción en Steam ha sido positiva: acumula más de 143.000 reseñas, con una calificación de “extremadamente positivas”.
Entre las funciones destacadas del juego se incluyen:
Minijuegos de cocina y mezcla de sustancias, con efectos visuales humorísticos.
Sistema económico dinámico, con fluctuaciones de precios, lavado de dinero y negociaciones.
Modo cooperativo, donde cada jugador puede asumir un rol (cultivo, logística, defensa, etc.).
Un estilo visual tipo cartoon, que contrasta con la temática criminal.
El juego fue retirado temporalmente de Australia por problemas regulatorios debido a su contenido relacionado con drogas. Además, ha enfrentado una investigación por posible plagio iniciada por Movie Games S.A., desarrolladores de Drug Dealer Simulator, aunque sin acciones legales formales.
También han aparecido copias no autorizadas en consolas, como Schedule 1 – Mafia Empire, pese a que el juego no ha sido lanzado oficialmente fuera de PC.
El desarrollador ha publicado una hoja de ruta con nuevas drogas, minijuegos (como pesca), clima dinámico, interacciones con la policía y más opciones cooperativas.
Si bien existe la intención de llevar el título a consolas, esto ocurrirá solo cuando el desarrollo esté más completo.
Elige tu reacción o deja tu comentario, en Old School Club tu voz cuenta.