Hollow Knight: Silksong, la secuela del exitoso título independiente de Team Cherry, finalmente tiene fecha confirmada: el 4 de septiembre de 2025. El anuncio se realizó a través de un video especial que reveló la llegada de Hornet como protagonista en una nueva aventura ambientada en un reino inédito, con nuevos escenarios, enemigos y jefes.
El juego estará disponible en Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 4 y 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC, además de contar con estreno en Xbox Game Pass desde el primer día.
La relevancia de Silksong ha llevado a que varios estudios modifiquen sus planes de estreno para evitar coincidir con la fecha.
– CloverPit retrasó su lanzamiento del 3 al 26 de septiembre.
– Faeland pospuso su versión 1.0, que estaba prevista para el 9 de septiembre.
– Aeterna Lucis cambió su estreno directamente a 2026.
Los desarrolladores señalaron que competir con Silksong en esas semanas reduciría la visibilidad de sus proyectos.
“Siempre estuvo en progreso. Somos un equipo pequeño, y los juegos toman mucho tiempo. No hubo un gran momento de controversia detrás de todo esto”.
— Ari Gibson, cofundador de Team Cherry
“Podríamos haber seguido expandiendo el contenido, lo que sugiere posibles actualizaciones tras el lanzamiento”.
— William Pellen, cofundador de Team Cherry
En la actualización #73 de Kickstarter, Team Cherry confirmó que los backers recibirán pronto sus claves de descarga en PC (Steam y DRM-free) y consolas, con la posibilidad de elegir plataforma.
El estudio también informó que no enviará códigos anticipados a la prensa, priorizando que quienes apoyaron el proyecto desde 2014 sean los primeros en jugar.
Jason Schreier (Bloomberg) lo confirmó:
“Team Cherry me dijo que no planean enviar códigos anticipados de Silksong (consideran injusto que los críticos jueguen antes que los backers y otros jugadores), así que no esperen reseñas hasta después del lanzamiento”.
— Jason Schreier, Bloomberg
El proyecto original nació en 2014 con una campaña en Kickstarter que recaudó 35.000 dólares. Lo que empezó como un desarrollo independiente terminó vendiendo más de 15 millones de copias y consolidando a Team Cherry como referente en el género metroidvania.
Con Silksong, el estudio busca repetir el camino, ahora con un lanzamiento mundial y una comunidad que lleva más de una década esperando.
El juego está siendo mostrado en Gamescom 2025, con largas filas para probarlo. Las primeras impresiones destacan que conserva la esencia del original con nuevas mecánicas, áreas y enemigos que le dan identidad propia.
Elige tu reacción o deja tu comentario, en Old School Club tu voz cuenta.