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Steam Next Fest: las 10 demos más jugadas y la polémica de la IA
Escrito porSofía Quiroga4 min de lectura

Steam Next Fest: las 10 demos más jugadas y la polémica de la IA

Valve publicó los diez demos más jugados del último Steam Next Fest, un evento que reunió más de 4,000 títulos. PC Gamer destaca un dato que está generando debate: solo uno de esos diez juegos top declara usar IA en su desarrollo, pese a que cientos de demos en el festival sí lo hicieron.

551 demos con etiqueta de IA, solo 1 en el top 10

Según cifras de SteamDB, de los 4,397 demos del Steam Next Fest, 551 portaban la etiqueta "AI Content Disclosed". Eso representa aproximadamente uno de cada ocho juegos mostrados en el festival.

La tendencia se mantiene en lanzamientos recientes. De los más de 300 juegos que salieron en Steam la semana pasada, 120 incluían declaraciones de uso de IA. Es decir, casi dos de cada cinco títulos nuevos lo reportan.

Sin embargo, esa proporción se desploma cuando se mira solo los más populares. Entre los diez demos más jugados, únicamente Embers of the Uncrowned lleva la etiqueta. El MMORPG de fantasía oscura de Nexon declara que usa herramientas de IA para contenido visual, marketing, traducción de chat en vivo y localización parcial de guiones.

Los diez favoritos del festival: de Sword Art Online a plataformas subterráneas

Valve no ordenó la lista por posiciones específicas, pero sí confirmó los diez títulos que acumularon más tiempo de juego durante el evento. La variedad es notable:

  • Echoes of Aincrad: ARPG de acción en tercera persona ambientado en el universo Sword Art Online, editado por Bandai Namco.
  • Mistfall Hunter: RPG de extracción con estética soulslike en tercera persona.
  • over the hill: juego de aventura offroad de los creadores de Art of Rally.
  • IRON NEST: Heavy Turret Simulator: simulador de torretas pesadas.
  • EMPULSE: shooter 6v6 de los responsables de Splitgate.
  • Dust Front RTS: estrategia en tiempo real con estilo retro.
  • The Mound: Omen of Cthulhu: cooperativo para cuatro jugadores de caza de tesoros con temática lovecraftiana.
  • Embers of the Uncrowned: MMORPG de fantasía oscura de Nexon, el único del top 10 con declaración de IA.
  • BOMBANANA!: juego de monos desactivando bombas con tono absurdo.
  • Casualties: Unknown: plataforma de supervivencia en entornos subterráneos.

El artículo de PC Gamer señala dos ausencias notables: Mortal Shell 2 y Valor Mortis, desarrollado por el equipo detrás de Ghostrunner. Ambos generaron expectativa previa pero no entraron en el grupo de los más jugados.

Nexon y su postura: "el producto final refleja la creatividad del equipo"

La única compañía del top 10 que habló del tema fue Nexon. En su declaración sobre Embers of the Uncrowned, la empresa surcoreana aclaró que, aunque emplea IA para ciertas tareas, "el producto final refleja la propia creatividad del equipo".

Esta formulación intenta separar el uso de herramientas automatizadas del resultado artístico. Nexon menciona aplicaciones concretas: generación de assets visuales, material promocional, traducción en tiempo real del chat y localización parcial de textos. No menciona diseño de niveles, narrativa principal ni mecánicas de juego.

Dato curioso

El ratio de IA en el Next Fest (12.5% de demos) es casi el triple del que aparece en los juegos más populares (10%). Esto sugiere que, por ahora, los desarrolladores con mayor tracción de jugadores optan por no declararla o no usarla.

Los jugadores piden filtros: ¿debería Steam actuar?

Los jugadores piden filtros: ¿debería Steam actuar?
Los jugadores piden filtros: ¿debería Steam actuar?

La disparidad entre prevalencia de IA (casi 40% en lanzamientos semanales) y su ausencia en el top de popularidad ha reavivado una conversación pendiente. PC Gamer sugiere que Steam debería implementar un filtro específico para contenido generado con IA.

La petición no es nueva. Desde 2024, Valve exige a los desarrolladores que declaren el uso de IA en sus juegos como parte del proceso de publicación. Lo que no existe aún es una herramienta que permita a los usuarios excluir ese contenido de sus búsquedas o recomendaciones.

La resistencia de los jugadores es palpable. La etiqueta "AI Content Disclosed" funciona como advertencia, no como sello de calidad. Muchos usuarios la interpretan como señal de recorte de presupuesto o menor esfuerzo artístico, aunque los casos varían enormemente entre títulos.

Steam Next Fest de junio 2026: ¿cambiarán las reglas para el siguiente?

El festival de febrero de 2026 ya pasó, pero Steam Next Fest suele repetirse tres veces al año. El siguiente evento programado sería el de octubre de 2026, aunque Valve aún no confirma fechas exactas.

Para entonces, la presión sobre los filtros de IA podría haber crecido. Si el 40% de los lanzamientos semanales sigue declarando uso de inteligencia artificial, la plataforma enfrentará una decisión: mantener el sistema actual de etiquetado voluntario o dar a los usuarios herramientas de filtrado activo.

La pregunta que queda en el aire es directa: ¿te importa si un juego usa IA en su desarrollo, o solo te importa si el resultado final es bueno?

Preguntas frecuentes

¿Qué significa exactamente la etiqueta "AI Content Disclosed" en Steam?

Es una declaración obligatoria que los desarrolladores hacen al publicar un juego, indicando que usaron herramientas de inteligencia artificial en alguna etapa del desarrollo. No especifica qué partes del juego se generaron con IA ni en qué proporción.

¿Puedo filtrar juegos con IA en las búsquedas de Steam?

Actualmente no existe un filtro nativo para excluir contenido con declaración de IA. Los usuarios pueden ver la etiqueta en la ficha del juego, pero no aplicarla como criterio de búsqueda negativo.

¿Cuándo es el próximo Steam Next Fest?

Valve suele organizar tres festivales al año. Tras el evento de febrero de 2026, el siguiente esperado sería en octubre de 2026, aunque la compañía aún no ha anunciado fechas oficiales.

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