La segunda temporada de The Last of Us Season 2 en HBO Max no consiguió galardones en la gala de los Premios Primetime Emmy 2025. La producción había sido nominada a categorías relevantes como Mejor Serie Dramática, Mejor Actor (Pedro Pascal) y Mejor Actriz (Bella Ramsey), pero finalmente quedó relegada frente a competidores como The Pitt y Severance.
En ediciones anteriores, la adaptación de Naughty Dog ya había marcado un hito como la primera serie basada en un videojuego en ser reconocida en múltiples categorías, con ocho Emmys acumulados, incluidos el de Mejor Actor Invitado para Nick Offerman. Sin embargo, este año solo se destacó en los Creative Arts Emmy, donde recibió el premio a Edición de Sonido, fuera del horario televisado.
La relevancia de The Last of Us Season 2 no solo está en su historia, sino en lo que representa para las adaptaciones de videojuegos. Hasta hace poco, pocas producciones lograban trascender en la crítica televisiva. Series como Halo o Resident Evil tuvieron repercusión, pero no alcanzaron el nivel de prestigio de The Last of Us.
En el ámbito del gaming, otras adaptaciones también han dejado huella. Un ejemplo es la llegada de los Power Rangers a Fortnite, que mostró cómo las franquicias clásicas pueden encontrar nueva vida en plataformas actuales.
“El estreno de cada temporada de The Last of Us se ha convertido en un fenómeno cultural que trasciende al público gamer.”
— The Hollywood Reporter
La ceremonia de este año presentó un panorama de gran competencia, con producciones que dominaron los titulares.
Uno de los momentos más comentados fue la victoria de The Late Show with Stephen Colbert como Mejor Programa de Entrevistas, irónicamente poco después de su cancelación. También destacaron los premios a Andor en guion dramático y a The Traitors como mejor reality de competencia.
“Los Emmy 2025 mostraron que la televisión atraviesa una de sus etapas más competitivas, con producciones que combinan grandes presupuestos y narrativas de autor.”
— Variety
En contraste, The Studio arrasó en comedia con cuatro premios, mientras que Severance consolidó su regreso con múltiples victorias en interpretación. The Late Show with Stephen Colbert también protagonizó uno de los momentos más comentados al ganar mejor programa de entrevistas tras su cancelación.
Aunque The Last of Us Season 2 se fue con las manos vacías, la producción mantiene su impulso. Neil Druckmann, copresidente de Naughty Dog, celebró públicamente la calidad del elenco y del equipo técnico tras conocerse las nominaciones, asegurando que el futuro de la serie sigue firme.
La tercera temporada ya está confirmada y tendrá como eje narrativo la historia de Abby, personaje clave en The Last of Us Part II. Esta nueva etapa promete abrir debates en la comunidad de fans y recuperar terreno en futuras premiaciones.
El giro hacia Abby no solo expande el universo de la serie, sino que también podría posicionar nuevamente a la producción en el radar de los premios. La construcción de nuevos personajes y la complejidad moral de la trama tienen el potencial de generar impacto en la crítica y en la audiencia.
Aunque la falta de premios fue notoria, las reacciones de la comunidad de fans fueron mixtas. En redes sociales, muchos seguidores expresaron sorpresa por la derrota, mientras que otros destacaron que la nominación ya representaba un logro importante.
Neil Druckmann, copresidente de Naughty Dog, felicitó al elenco y al equipo técnico tras conocerse las nominaciones. Según sus declaraciones, la segunda temporada cumplió con su objetivo narrativo y sentó las bases para una historia más amplia en el futuro de la serie.
La falta de premios para The Last of Us Season 2 en los Emmy 2025 confirma que la competencia televisiva es cada vez más exigente. Con The Pitt, Severance y The Studio dominando la gala, la adaptación de Naughty Dog ahora mira hacia su tercera temporada como la oportunidad de volver a estar en el centro de la conversación.
Más allá de los resultados, el hecho de que una adaptación de videojuego siga ocupando un lugar en las nominaciones de los Emmy refleja un cambio en la industria: las historias provenientes del gaming ya no son vistas como un género menor, sino como material capaz de competir en la élite televisiva.
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