El remake de Prince of Persia: Sands of Time ha sido cancelado por Ubisoft y nunca se lanzará.
El remake de Prince of Persia: Sands of Time ha sido cancelado por Ubisoft y nunca se lanzará.
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Crisis en Ubisoft: Cancelaciones masivas, despidos y cambios radicales

La empresa francesa detrás de franquicias icónicas como Assassin’s Creed y Far Cry atraviesa uno de sus momentos más complicados. En este sentido, Ubisoft ha anunciado una reestructuración profunda que incluye el retraso de varios títulos importantes. Además, la cancelación definitiva de proyectos que llevaban años en desarrollo forma parte de este proceso. Es importante destacar que Ubisoft anuncia la cancelación de distintos juegos en este proceso. Este reinicio a nivel de compañía busca implementar un modelo de creación de valor más ágil. No obstante, el costo inicial para la organización y sus trabajadores está siendo sumamente alto.

Cortes de presupuesto y el fin de proyectos esperados tras la crisis en Ubisoft con cancelaciones masivas

Uno de los golpes más duros para los seguidores de la marca es la cancelación del remake de Prince of Persia: The Sands of Time, un título que ya había sufrido múltiples problemas durante su producción. Por consiguiente, junto a este proyecto, otras cinco producciones no anunciadas han sido descartadas. La crisis en Ubisoft se da por no alcanzar los estándares de calidad exigidos por la directiva. De hecho, la empresa ha confirmado que también se retrasarán siete juegos adicionales. El objetivo es pulirlos y maximizar su valor a largo plazo.

Además de los cambios en el calendario de lanzamientos, la organización está aplicando un recorte de gastos masivo que supera los doscientos millones de dólares para los próximos dos años. Por lo tanto, esto se traduce en el cierre selectivo de varios estudios alrededor del mundo. También implica una nueva ola de despidos, tras la crisis en Ubisoft , que afecta a equipos en ciudades como Estocolmo y Abu Dabi. El director ejecutivo, Yves Guillemot, ha calificado estas decisiones como difíciles pero necesarias para construir una organización sostenible. Cabe subrayar que la cancelación de proyectos ha sido directamente comunicada por Ubisoft.

El remake de Prince of Persia: Sands of Time ha sido cancelado por Ubisoft

Una nueva estructura basada en Casas Creativas

Para intentar recuperar el rumbo, Ubisoft ha decidido fragmentar su modelo de desarrollo en cinco unidades de negocio independientes denominadas Casas Creativas. Asimismo, cada una de estas unidades gestionará propiedades intelectuales específicas:

  • La primera se encargará de Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six Siege.
  • La segunda tomará las riendas de The Division, Ghost Recon y Splinter Cell.
  • Otras unidades se repartirán títulos como Just Dance, Rayman y Beyond Good & Evil.

Este modelo descentralizado busca que cada equipo sea más responsable de su propio éxito creativo y comercial. Sin embargo, este cambio viene acompañado de una política estricta de regreso a la oficina los cinco días de la semana. Se elimina casi por completo el trabajo remoto. Vale la pena recalcar que, tras los recientes anuncios, Ubisoft comunica la cancelación en paralelo a otras medidas internas. Esta medida ha sido interpretada por algunos sectores como una forma de presión para reducir la plantilla de manera indirecta.

Apuesta por la Inteligencia Artificial Generativa

Ubisoft planea invertir fuertemente en tecnologías emergentes, específicamente en Inteligencia Artificial Generativa orientada al jugador. En consecuencia, el objetivo es crear sistemas donde los personajes no jugables puedan escuchar, entender y reaccionar de forma mucho más orgánica a las acciones de los usuarios. Sin duda, queda por ver si la noticia sobre cómo Ubisoft anuncia la cancelación impacta en la percepción de la compañía. Además, está por verse si esta tecnología logrará salvar a una organización que ha tenido dificultades para adaptarse a las expectativas actuales del mercado.

Si quieres conocer más detalles sobre el futuro de estas franquicias o sobre cómo estas decisiones afectarán a los próximos lanzamientos de 2026, te invitamos a seguir nuestras actualizaciones diarias. También te puede interesar leer en nuestra web Ubisoft pierde $91 millones y retrasa sus grandes lanzamientos sin fecha clara.

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