Mejores Sidearms Mina the Hollower es una de las búsquedas clave para quienes quieren dominar el combate, la exploración y la supervivencia en el exigente juego de Yacht Club Games. Aunque muchos jugadores tratan estas armas secundarias como simples recursos temporales, varias Sidearms pueden cambiar por completo una pelea contra jefes, abrir rutas ocultas o salvar una run cuando la curación escasea.
En Mina the Hollower, las Sidearms no solo sirven para causar daño adicional. Algunas ofrecen movilidad, invulnerabilidad, control de proyectiles, recuperación de salud o utilidad fuera del combate. Por eso, entender cuáles vale la pena conservar y cómo utilizarlas correctamente puede marcar una gran diferencia desde las primeras zonas hasta el contenido más avanzado.
Mejores Sidearms Mina the Hollower: ¿cuál es la más útil?
La mejor Sidearm general es Mist Jar, principalmente por su capacidad de curar, generar Plasma y otorgar movilidad segura. Sin embargo, no todas las situaciones exigen lo mismo. Para jefes grandes, Dynamo Lantern o Gyro Dagger pueden rendir mejor. Para exploración, Drill Driver y Deflector Parasol tienen mucho más valor.
Por eso, las mejores Sidearms Mina the Hollower deben evaluarse según tres factores: combate, movilidad y supervivencia.
Mist Jar: la mejor Sidearm general
Mist Jar se encuentra en Queensbury Crypt y destaca porque hace algo que ninguna otra Sidearm ofrece de la misma forma: permite recuperar vida.
Al activarla, Mina realiza un avance rápido hacia adelante y obtiene invulnerabilidad durante el movimiento. Si atraviesa a un enemigo, recupera una pequeña cantidad de salud y genera Plasma para sus viales de curación.
Ventajas principales:
- Curación directa.
- Invulnerabilidad durante el desplazamiento.
- Generación de Plasma.
- Excelente herramienta defensiva.
Su punto débil es claro: no causa daño. Mist Jar no debe usarse como arma ofensiva, sino como una herramienta de supervivencia y reposicionamiento.
Beckoning Collar: daño automático y defensa contra proyectiles
Beckoning Collar aparece por primera vez en Coltrane Peak y Backwaters. Esta Sidearm invoca un pequeño imp que orbita alrededor de Mina, ataca enemigos cercanos y puede interceptar proyectiles.
Es especialmente útil contra enemigos voladores, ya que el imp puede alcanzarlos sin obligar al jugador a saltar o exponerse.
Además, tiene una función de detonación. Al presionar nuevamente el botón de Sidearm mientras el imp está activo, explota y causa daño en un área pequeña. Esto la convierte en una opción muy sólida contra jefes y minibosses.
Recall Disc: movilidad, explosión y control de posición
Recall Disc puede encontrarse en Sandfalls y Septemburg. Funciona en dos activaciones: primero coloca un portal frente a Mina y luego la teletransporta de vuelta a ese punto con una explosión al reaparecer.
Su utilidad es doble. Por un lado, permite reposicionarse rápidamente. Por otro, la explosión causa daño y genera Plasma al impactar enemigos.
En combates contra jefes, Recall Disc permite colocar un portal en un lado de la arena, atraer al enemigo y luego escapar mientras se causa daño.
Dynamo Lantern: una de las mejores Sidearms para jefes
Dynamo Lantern aparece por primera vez en Septemburg y ofrece uno de los mayores potenciales de daño entre las mejores armas secundarias Mina the Hollower.
Tras una breve preparación, Mina lanza una linterna encadenada que libera potentes descargas eléctricas en cono. Contra enemigos grandes o jefes con poca movilidad, puede destruir barras de vida rápidamente.
Su mayor problema es el tiempo de carga. Si el enemigo se mueve durante la animación, la habilidad puede fallar por completo.
Gyro Dagger: daño sostenido con técnica avanzada
Gyro Dagger se consigue en Loner’s Landing, camino a Ossex. Esta Sidearm lanza una daga giratoria hacia adelante, permanece unos instantes en el aire y luego regresa a Mina.
Su mayor daño ocurre durante la fase de giro, por lo que conviene colocarla directamente sobre el hitbox del enemigo. Además, cuando regresa, puede golpearse con el arma principal para enviarla de nuevo. Esta técnica permite reflejarla hasta dos veces antes de que se rompa.
Bien utilizada, Gyro Dagger es excelente contra jefes grandes o enemigos estacionarios.
Drill Driver: la mejor Sidearm para movilidad
Drill Driver impulsa a Mina hacia adelante en la dirección en la que mira. Aunque su daño directo es moderado, aumenta si el enemigo golpeado choca contra una pared.
Su verdadero valor está en la exploración. Es una de las mejores herramientas para cruzar huecos largos y acceder a rutas difíciles. También puede empujar enemigos pequeños hacia pozos para eliminarlos al instante.
Es especialmente importante en zonas como Eastern Heath: Buckler’s Bluff y Western Wilds: Secret Passage.
Deflector Parasol: defensa, ataque y planeo
Deflector Parasol es una Sidearm muy versátil. Si se pulsa rápidamente, se lanza hacia adelante para bloquear proyectiles y causar daño. Si se mantiene presionado, Mina lo sostiene sobre su cabeza. Además, al mantener salto puede descender lentamente, funcionando como un planeo limitado.
No supera al Drill Driver en movilidad pura, pero ofrece más utilidad defensiva. Es muy útil contra enemigos que combinan ataques físicos y proyectiles.
Iron Steed: velocidad y control de enemigos
Iron Steed permite a Mina montar una bicicleta y avanzar rápidamente. También puede saltar para cruzar huecos más largos.
Aunque puede causar daño al chocar con enemigos, no es una herramienta principal de combate. Su mecánica más interesante es la campana, que atrae enemigos cercanos y permite manipular su posición.
Funciona mejor como herramienta de desplazamiento y control del campo.
Fishing Rod: recursos, rutas y utilidad situacional
Fishing Rod se desbloquea mediante un encuentro secundario en Bayou. Una vez obtenida, aparecen sombras de peces en cuerpos de agua del juego.
Al pescar y derrotar peces, pueden caer objetos como Joule Jars y Plasma Roses, lo que convierte esta Sidearm en una opción de reabastecimiento durante la exploración.
También puede funcionar como gancho al conectarse con enemigos, aunque su uso es más situacional y requiere precisión.
Volt Hatchet: daño seguro contra enemigos grandes
Volt Hatchet funciona como un hacha arrojadiza en arco. Causa daño durante el vuelo, al caer y mediante ondas expansivas en cuatro direcciones.
Es muy efectiva contra enemigos grandes o lentos, pero pierde valor contra objetivos pequeños y rápidos. Debe usarse en enfrentamientos donde sea fácil predecir el movimiento del enemigo.
Sidearms que conviene evitar
No todas las Sidearms Mina the Hollower tienen el mismo rendimiento. Algunas son demasiado situacionales o consumen demasiados Joules para el valor que ofrecen.
Las menos recomendadas son:
- Bounding Bombs: alto daño potencial, pero difícil de aprovechar y costosa.
- Hollower’s Rocks: alcance efectivo muy limitado.
- Angler’s Raft: útil en agua, pero incómoda de controlar.
No son inútiles, pero en la mayoría de los casos hay mejores opciones para ocupar el espacio de Sidearm.
Cómo conseguir más Joules y conservar Sidearms
Para usar las mejores Sidearms Mina the Hollower con frecuencia, es importante mejorar la gestión de Joules.
Además de encontrar las 8 Joule Boxes repartidas por el mundo, conviene invertir en las mejoras de Drillhardt en el Follower HQ.
Mejoras recomendadas:
- Joule Alembic: cuesta 1.000 Bones y permite recargar Joules desde el Underlab.
- Sidearm Recoverer: cuesta 2.000 Bones y evita perder una Sidearm al morir.
Estas mejoras son especialmente importantes si se usan Sidearms raras o difíciles de encontrar.
Las mejores Sidearms Mina the Hollower no son solo las que más daño causan. Mist Jar destaca por supervivencia, Recall Disc por movilidad y control, Dynamo Lantern por daño contra jefes, Gyro Dagger por técnica avanzada y Drill Driver por exploración. Elegir la Sidearm correcta según la situación permite sobrevivir más tiempo, resolver combates difíciles y descubrir rutas que de otro modo pasarían desapercibidas.
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